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CyberClassroom

 

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Virtual Reality Lernumgebung

Immersion & Interaktion in Echtzeit

Mit dem CyberClassroom geben wir Ihnen ein flexibles Tool zur Unterrichtserweiterung an die Hand. Die digitale Lernumgebung bestehend aus Virtual Reality (VR)-Lernmodulen ermöglicht es, Unsichtbares sichtbar zu machen und tiefere Einblicke in Lerninhalte zu schaffen.

Komplexe Themen werden mit Hilfe von interaktiven 3D-Echtzeit-Lerneinheiten immersiv erlebbar und begreifbar gemacht. Beispielsweise können Blicke in das Innere einer Maschine, während des Produktionsprozess, möglich gemacht werden. Außerdem können „unsichtbare“ Vorgänge, wie die Kommunikation zwischen Sensoren und Aktoren, dargestellt werden.

Die Wissensvermittlung im CyberClassroom hilft beim Verständnis dreidimensionaler Sachverhalte und gibt neue Anreize, sich mit den Lehrstoffen zu befassen. Innerhalb der Inhalte haben Lehrende oder Lernende mit einem Interaktionsgerät die Möglichkeit, interaktiv mit den 3D-Modellen zu arbeiten und dadurch komplexe Sachverhalte besser zu verstehen.

VR4schools Herz

Eine Plattform

mit vielen Hardwaremöglichkeiten

Devices Cyberclassroom
HTC Vive & Oculus Quest
Tablet & Smartphone
Desktop, Laptop & Touchdisplay
Cardboard

Überblick

Das macht den CyberClassroom aus

CyberClassroom Icon Nr 1
Echtzeit Feedback & Individuelle Lerngeschwindigkeit
CyberClassroom Icon Nr 2
Benutzerfreundliche Interaktive 3D-Lerneinheiten
CyberClassroom Icon Nr 3
Von Fachexperten didaktisch aufbereitete Inhalte
CyberClassroom Icon Nr 4
Ortsunabhängig Weltweit verfügbar
CyberClassroom Icon Nr 5
Entwicklung eigener, neuer Lernmodule
CyberClassroom Icon Nr 6
Browser- und plattformübergreifende Kompatibilität
CyberClassroom Icon Nr 7
Reibungslose Steuerung mit verschiedenen Interaktionsgeräten möglich
CyberClassroom Icon Nr 8
Perfekt abgestimmt sowohl für das Bildungswesen als auch Unternehmen

VR4schools

LERNERFAHRUNG DURCH VIRTUAL REALITY IM SCHULUNTERRICHT

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    Schüler im CyberClassroom mit Carboard von imsimity
    Engagement für Bildung und Ausbildung ist ein Kernanliegen von Evonik. Die Fachkräfte von morgen müssen wir heute schon begeistern – und zwar mit zukunftsweisenden Technologien – wie dem Cyber-Classroom.
    Bild
    Markus König
    Konzernmarketing Evonik
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    CyberClassroom_togo
    Lernen in VR mit dem Smartphone - überall von jedem Ort zu jeder Zeit
    Die Virtual Reality ( VR ) App CyberClassroom_togo ermöglicht u.a. virtuelle Chemie Experimente durchzuführen, die chemischen Reaktionen und Verbindungen in Echtzeit zu erleben und dabei die Grundlagen der Theorie intuitiv zu erfahren. Ohne Aufwand für den Versuchaufbau und ohne Gefahren.

    Die App ist nutzbar mit einem Smartphone, welches in eine mobile VR -Brille (z.B. Samsung GearVR oder Google Cardboard) eingesetzt wird. Als Teil der Standard CyberClassroom VR-Lernumgebung ist die App vor allem als Lernstation für die Wissensvermittlung im MINT-Bereich (Mathematik, Informatik, Naturwissenschaft und Technik) geeignet.

    Laden Sie sich die CyberClassroom_togo App jetzt im GooglePlay Store oder im App Store herunter:

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