CyberCinity
CyberCinity ist eine immersiv-kollaborative XR Kommunikationsplattform als Ersatz oder zur Ergänzung von Präsenzveranstaltungen und ist eine zukunftsorientierte Erweiterung von vor-Ort Events & Videokonferenzen mit Skype, Zoom, Teams o.ä. Die Plattform ermöglicht den registrierten (VR)-Avataren in First-Person-View einen intensiven Austausch durch verschiedene Interaktions-Tools wie Communication Channels, Gestik, Whisper Suite, VIP-Lounge, virtuelles Baumhaus, Auditorium, autarke Produktdemo-, Projekt-, & Schulungsflächen in einer kpl. virtuellen Welt. CyberCinity gibt u.a. hybriden Veranstaltungen (real/digital) einen Mehrwert durch die Lebendigkeit & Individualität der Nutzungsmöglichkeiten. Die Anwender sind Akteure & keine Zuschauer – sie sind sozial und räumlich präsent für eine Face-to-Face Kommunikation und Kollaboration. CyberCinity dient bei Veranstaltungsverboten aufgrund Pandemien als sichere Alternative und ist grundsätzlich (Reise)kosten- & ressourcenschonend.