Roboter steht neben einem Hologramm eines Fahrrads in einer Fahrradwerkstatt
Berufe immersiv erleben | Lebenshilfe Tuttlingen
Orientation professionnelle sans barrières : voyage de découverte virtuel pour les personnes handicapées
Dans l’application VR « Berufe immersiv erleben », les différents champs professionnels et d’orientation peuvent être vécus de manière pratique et explorés de manière interactive. Les personnes souffrant d’un handicap physique ou mental obtiennent un petit aperçu virtuel et ludique d’un métier créé pour elles. Cela doit aider à rendre l’orientation professionnelle plus passionnante pour les personnes handicapées. Dans le premier module, les utilisateurs peuvent visiter un atelier de réparation de vélos et monter virtuellement un vélo. Ils sont accompagnés par B.E.A., qui les aide à s’orienter dans l’application.
Hotel
AR City Tour VS | Ville de Villingen-Schwenningen
Redonner vie à des lieux historiques grâce à la réalité augmentée
Dans le cadre du renouvellement des anciens panneaux historiques de Villingen-Schwenningen, ceux-ci ont été améliorés numériquement. Grâce à un code QR, les visiteurs des villes de Villingen Schwenningen peuvent accéder à l’application web qui a été développée. La visite de Villingen est accompagnée par le héros local animé Romäus, tandis qu’à Schwenningen, Johannes Bürk guide les visiteurs à travers les villes. La technologie de la réalité augmentée permet de placer dans le monde réel non seulement les deux personnages explicatifs, mais aussi des bâtiments et des structures oubliés depuis longtemps et qui n’existent plus. Tandis que les visiteurs voient les anciens bâtiments à leur place d’origine, les figures narratives éclairent l’histoire du lieu dans chaque situation.
Alex mit Erklärung Power-to-X
Power-to-X in VR | WWF
Application VR avec un aperçu de notre future grâce à l’hydrogène
La République Fédérale d’Allemagne s’est posée des objectifs ambitieux pour atteindre la neutralité carbone d’ici à 2045. Les projets Kopernikus sont parmi les plus grandes initiatives de recherche sur les sujets de la gestion de la transition énergétique. Le projet P2X est l’un des quatre projets Kopernikus. Dans ce projet, des représentants des sciences, de l’industrie et des ONG travaillent à trouver des solutions pour une alternative aux énergies fossiles, appelées technologies Power-to-X. L’application VR développée dans ce contexte, nous emmène dans un voyage en 2045, ou les technologies Power-to-X ont été mises en place et ont donc contribuées à accomplir les objectifs climatiques.
EmpowVR
Projet de recherche EmpowVR | Hochschule Furtwangen
Formation innovante aux activités de soins en VR
Plus de 76% des personnes qui ont besoin de soins en Allemagne sont prises en charge à domicile par des proches et/ou des services de soins ambulatoires – dont deux tiers exclusivement par des proches. Dans ce contexte, la formation des proches mise souvent sur la simple transmission de connaissances plutôt que sur l’empowerment et l’autogestion. Le projet de recherche – avec le partenaire de consortium imsimity – développe des simulations VR pour différents scénarios de soins dans le secteur ambulatoire. Les processus de soins actuels et les différentes personnes nécessitant des soins sont pris en compte. Les proches soignants rattachés au service de soins ambulatoires de l’EAH St. Georgen choisissent des modules d’apprentissage et les réalisent à l’aide de lunettes VR prêtées, d’abord sous la direction d’un instructeur, puis de manière autonome à domicile.
Erlebnis Donauursprung - Regierungspräsidium Freiburg
Erlebnis Donauursprung | Regierungspräsidium Freiburg
Parcours interactif autour de la source du Danube
En parallèle du projet de restauration du Danube, nous avons développé une application pour le Regierungspräsidium Freiburg qui explique aux utilisateurs ce qui caractérise l’environnement des cours d’eau à la source du Danube ainsi que pourquoi il est important de restaurer les cours d’eaux industrialisés, à un état plus naturel. Différentes stations sont réparties sur une carte, pour transmettre différentes connaissances. Plusieurs technologies sont utilisées, comme la Réalité Augmenté (AR) et les images 360°.
Energieerlebnis Tuttlingen - Landratsamt Tuttlingen
Energieerlebnis Tuttlingen | Landratsamt Tuttlingen
Sauve le monde de manière interactive et ludique et questionne tes propres actions
En collaboration avec le Landratsamt Tuttlingen, nous avons créé une application éducative ou les utilisateurs ont la mission de sauver le monde. Pour compléter la mission, ils doivent passer par chaque station de l’aventure Energie. Lors de ces activités, ils rencontreront différents personnages qui leur donneront des informations techniques, des conseils et des suggestions. L’une de ces stations est le Freilichtmuseum Neuhausen ob Eck, par exemple, ou les utilisateurs découvrent les techniques de chauffage et d’isolation du passé, avec la domestique Johanna. Les utilisateurs peuvent apprendre de manière interactive grâce à du contenu en Réalité Augmenté.
AR-App - 1000Clocks
AR-APP | Maison des 1000 Horologes
Visualisez des pendules à coucou dans votre salon avant de les acheter.
Nous avons développé une application de réalité augmentée (RA) pour la maison des 1000 horloges qui vous permet de choisir l’un des différents coucous de l’entreprise, et de le placer dans votre maison. Grâce à l’application, vous pouvez trouver la bonne horloge pour le bon endroit dans votre maison, et la commander directement. De plus, l’horloge placée peut être partagée avec une photo via les différents réseaux sociaux.
Arbeitswelten in VR - Netzwerk Fortbildung BW
Environnements de travail en VR I Netzwerk Fortbildung BW
Application de la RV avec des unités de formation de l'industrie, du commerce et de la logistique
Nous avons développé une application de réalité augmentée (RA) pour la maison des 1000 horloges qui vous permet de choisir l’un des différents coucous de l’entreprise, et de le placer dans votre maison. Grâce à l’application, vous pouvez trouver la bonne horloge pour le bon endroit dans votre maison, et la commander directement. De plus, l’horloge placée peut être partagée avec une photo via les différents réseaux sociaux.
ClockHenge VR - Stadtmarketing Furtwangen
ClockHenge VR | Marketing Urbain Furtwangen
Expérience immersive numérique de l'attraction touristique prévue ClockHenge
La ville de Furtwangen, dans la Forêt-Noire, veut construire « ClockHenge », probablement le plus grande horloge du monde : Un énorme cadran de coucou à pied – construit en bois, avec une tour d’observation de 40 mètres de haut – au milieu d’une clairière dans la forêt de sapins de la ville. Le cadran de l’horloge du monument, dont le plan au sol est de 65 mètres sur 110, devrait encore être facilement reconnaissable à une hauteur de cinq kilomètres.
L’idée du projet est venue de l’artiste décédé Michael Nock alias « Woddy Woodnock », connu dans la région de Triberg pour ses impulsions originales. Au cours des préparatifs de planification, l’équipe #greenshoesteam d’imsimity a été chargée de créer une application VR. L’application visualise le projet de manière très réaliste dans le paysage entièrement remodelé. Ainsi, les citoyens, les sponsors et les participants au projet peuvent découvrir le monde virtuel du ClockHenge en trois dimensions, à l’échelle 1:1, et être impliqués dans le processus de conception avant même la mise en œuvre réelle.
XRSkillsLab - Hochschule Furtwangen
xRSkills Lab | Hochschule Furtwangen
Applications de RV et de RA pour la formation professionnelle
La formation pratique des compétences joue un rôle important dans la formation universitaire en médecine et dans d’autres professions de santé. Elle sert à préparer la formation pratique et à s’en acquitter. En coopération avec les universités participantes, imsimity développera d’abord des applications de RV pour certains domaines d’apprentissage, puis des applications hybrides de réalité augmentée (RA) pour la formation pratique.
Uvex academi 2
Uvex Academy VR | Uvex
Environnement d'apprentissage et de formation en RV
La société Uvex – fabricant d’équipements de protection pour la sécurité au travail – ouvre un nouveau champ. La formation virtuelle fait désormais partie de l’Uvex Academy. L’environnement d’apprentissage et de formation VR « uvex academy VR » soutient la formation laser en théorie et dans la partie pratique. Il transmet toutes les compétences, informations et bases légales et normatives nécessaires à la mise en service d’un système laser.
Uni Ulm 1
Cardioanaesthesiologie | Hôpital Universitaire d'Ulm
Cyberheart I Echocardiographie transoesophagienne (modèle TEE)
Imsimity a développé, en collaboration avec son réseau de partenaires et le Competence Center e-Learning BW, une application d’apprentissage interactive et immersive pour la cardiographie.
L’application permet aux médecins et aux étudiants d’apprendre différentes sections échocardiographiques dans un espace virtuel. L’application se concentre sur le modèle de réalité virtuelle d’un cœur avec lequel l’utilisateur peut interagir librement. En plus de l’animation des battements du cœur, une simulation du flux sanguin a été intégrée pour donner à l’apprenant une impression optimale de la physiologie du cœur.
SpeedE - Wiha
speedE | Wiha
Application RV basée sur le Web
Une application VR sur le web a été développée pour le nouveau produit « speedE » dans lequel le premier tournevis rotatif de Wiha est présenté de manière innovante. À l’aide d’un Google Cardboard, les utilisateurs sont complètement immergés dans l’univers des produits Wiha et découvrent de manière interactive les avantages du speedE. Plongez dans le monde de la présentation virtuelle des produits et découvrez le concept ergonomique de taille de manche Wiha et le speedE d’une manière totalement nouvelle.
Lernfabrik Industrie 4.0 - Feintechnikschule Schwenningen
Usine d'apprentissage Industrie 4.0 | Feintechnikschule Schwenningen
DigitalTwin_XR - Rendre l'industrie 4.0 compréhensible pour la formation professionnelle
Afin de susciter l’enthousiasme des jeunes pour le thème de l’industrie 4.0 et, surtout, de les préparer au mieux au nouveau monde du travail, la Feintechnikschule de VS-Schwenningen (FTS) s’est attaquée à un projet audacieux avec ce qu’on appelle une usine web : En collaboration avec imsimity et de nombreux autres supporters, cette école innovante a créé le prototype d’une usine d’apprentissage réelle et virtuelle 4.0. L’usine d’apprentissage de la FTS se caractérise par le fait qu’elle n’utilise pas de modèles de démonstration ou de laboratoire, mais de véritables composants industriels qui fabriquent des produits concrets de manière entièrement automatique et individuelle.
AR Ortschronik - Tannheim
AR chronique locale | Tannheim
Une chronique locale numérisée donne vie à l'histoire locale
La chronique numérique sur la commune de Tannheim, en Forêt-Noire, a été créée à l’occasion du 1200e anniversaire de l’arrondissement de la ville de Villingen-Schwenningen. Grâce à cette chronique, l’histoire locale est rendue plus vivante et plus moderne en enrichissant le produit imprimé statique par des solutions cross-média innovantes et créatives. Le lecteur a accès à des informations qui ne lui seraient pas accessibles sur papier. La lecture de la chronique locale peut être rendue plus dynamique et passionnante grâce à la technologie de la RA, ce qui permet de motiver et d’inviter les jeunes à s’intéresser à l’histoire, en particulier à leur propre histoire locale.
Blumberg Digital - Blumberg
Blumberg digital | Blumberg
Avec Blumberg digital, vous êtes toujours à la page
Vous vivrez l’avenir de Blumberg et vous plongerez dans le passé grâce à la réalité augmentée. Des modèles 3D, des films et des images historiques, des galeries d’images interactives et des animations font revivre le passé. Vous obtiendrez une vue d’ensemble et des informations de fond, notamment sur les lieux et les bâtiments importants de l’époque du Doggererzabbaus. La visite virtuelle de la ville est accompagnée d’un dépliant qui permet de trouver plus facilement les points d’intérêt. À l’avenir, l’application et la réalité augmentée permettront également de découvrir des thèmes municipaux actuels, comme les zones de construction. Blumberg se présente de manière numérique et moderne et crée une valeur ajoutée pour les jeunes et les moins jeunes, les citoyens et les touristes.
Historische Uhrenfabrik VR - Haus der 1000 Uhren
Usine d'horologes historiques VR | Maison des 1000 Horloges
Construction d'une horloge à coucou en réalité virtuelle
Pour la Maison des 1000 Horloges, nous avons développé une application VR qui vous permet de construire une horloge à coucou en 12 étapes. Et ce, dans une mise en œuvre virtuelle d’un atelier historique réel existant à Triberg en Forêt-Noire.
Physioselect - Candulor
PhysioSelect | Candulor
Application de réalité augmentée
Faites connaissance avec la gamme de produits dentaires Candulor PhysioSelect TCR et BonSelect TCR grâce à la réalité augmentée. Vous pouvez visualiser les montages dentaires, imposants dans la salle, en utilisant une version dite sur pied ou une taille plus petite, en version de table. En plus des deux options dent-à-dent et dent à deux dents affichés, il y a également une analyse de modèle pour montrer comment les dents sont positionnées de manière stable sur la crête alvéolaire. Les zones de contact dessinées sur les dents montrent les zones dans lesquelles se trouvent les contacts antagonistes respectifs.